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이 분야에 6개의 상품이 있습니다.
1.

게임 시나리오 작가, 그리고 지망생을 위한 시나리오 작법서가 출간되었다. <실전 게임 시나리오 쓰기>는 게임에 대한 기초 지식부터, 시나리오 작가들에게 필요한 창의적인 아이디어 발상법 등 폭넓은 내용을 한 권에 담고 있다.

2.

누구나 쉽게 접근할 수 있는 블록형 프로그래밍 언어인 엔트리를 사용해 게임을 만들어 보며 코딩을 익힐 수 있도록 구성하였다. 엔트리로 게임을 만들고 나면 아두이노 조이스틱 실드로 다양한 게임을 재미있게 즐길 수 있으며, 키보드를 이용해 게임을 조작할 수 있다.

3.

<인공지능 쏙쏙>은 인공지능 교육의 필요성이 갈수록 커지는 현대 사회에서 초등학생과 중학생이 인공지능을 더욱 쉽고 친근하게 이해할 수 있도록 제작되었다. 이론 중심의 학습에서 벗어나 실생활에서 직접 인공지능을 활용해 보는 프로젝트 방식의 학습을 제안한다.

4.

언리얼 엔진은 매우 수준 높은 표현이 가능한 3D 게임 엔진이지만 그만큼 능숙하게 다루기가 어렵다. 어떻게 하면 언리얼 엔진을 쉽게 배울 수 있을까? 이 책은 언리얼 엔진이나 3D 게임 개발을 처음 접하는 사람뿐만 아니라 언리얼 엔진 5의 새로운 기능을 경험해보고 싶은 사람에게 유용한 설명과 단계별 실습을 소개한다.

5.

스테이블 디퓨전을 활용하여 다양한 게임 그래픽을 만드는 방법을 안내한다. 저사양 환경을 위한 Google colab에서의 실습과 AUTOMATIC1111판 Stable Diffusion web UI에서의 실습으로 직접 판타지 게임의 그래픽을 생성하는 과정을 담고 있다.

6.

친숙한 대화체 스타일과 풍부한 시각자료, 궁금증을 유발하는 스토리가 있어 배운 내용이 머릿속에 오래 남는다. C#의 핵심 기능을 친절하게 풀어 설명하고, 현업에서 실제로 활용할 수 있는 전문가의 팁을 소개하는 등 원칙에 충실하면서도 실용적인 학습 환경을 제공한다.